3 июня
Кабирский халифат
ДЛЯ ОБНАЖЕННОГО МЕЧА ЕСТЬ ВРЕМЯ ЛИШЬ ОДНО: СЕЙЧАС
Место: Кабирский халифат, Кабир
Участники: Сурен ла Кабир, Будур аль Нарсе, НПС
Описание и итоги: Во время пира случается страшное: землетрясение и пожар. Часть дворца разрушена, много народу убито. Сурен и Будур в попытке бегства из пожарища натыкаются на странных людей в серых хирках — неверных, которые вышли из подземелий и несут на теле странные отметины — клейма с ключом. Один из пленных успевает сообщить о неком цветке, который они держали и исследовали под землей и который родил взрыв. И у Сурена и у Будур закрадываются сомнения и рождаются вопросы к визирю по поводу произошедшего. Они еще не знают, что во время пожара смогли бежать другие пленные, которые не являются артефакторами или магами, но являются врагами нынешней правящей Кабиром династии.
Осведомленность других персонажей о результате: много слухов, но суть взрыва знают только участники и визирь.
QUOS EGO
Место: Кабирский халифат, Кабир
Участники: Рустам ла Нарсе, Сурен ла Кабир, Будур аль Нарсе
Описание и итоги: визирь и халиф принимают решения, как погасить грядущие волнения в столице, вызванные несчастьем, а также ряд других, которые повлияют на судьбы городов и людей.
Осведомленность других персонажей о результате: знают участники
4 июня
Дейр
ГРЯДУЩЕЕ ТЕМНО
Место: Дейр, Тихий лес
Участники: Элинор из Лайонеса, Бриан Лучник, Эдвин Хранитель, НПС
Описание и итоги: Взбесившиеся, плохо управляемые лошади понеслись из страшного леса, почти не разбирая дороги. Некоторые скидывали всадников, иные ломали ноги сами. Бриан и Элинор встретились в этой суматохе среди леса случайно. И практически тотчас же стали свидетелями гибели пажа Эдвина, который попал в ловушку браконьеров. Тело пажа погрузили на лошадь и вывезли из леса. В лагере сделалось известно, что Его Величество всё еще не вернулся. Бриан распоряжается срочно организовать поиски Бранда и его слуг.
Из леса выскочил пес Эдвина и привел Бриана к попавшему в яму брату. Несмотря на то, что случай был весьма удобным для того, чтобы разобраться с конкурентом Меркара, Бриан не рискует убить брата — слишком близко уже Элинор и слуги. Лучник изображает из себя благородного спасителя, как и положено командору и старшему брату.
Несмотря на рвение Эдвина тотчас же отправиться на поиски пропавшего отца, вся процессия движется обратно в лагерь. Там Эдвин получает необходимую лекарскую помощь и узнает о гибели своего пажа, а Лучнику приводят слуг Бранда. Допрос их, однако, мало что проясняет. Бриан объявляет поиски короля, заодно направляет знать в столицу под охраной.
Осведомленность других персонажей о результате: знать знает что пропал король, идут поиски, все в смятении, охота прервана.
5 июня
Дейр
МЕЖДУ ПСОМ И ВОЛКОМ
Место: Верламион, замок
Участники: Бреннин Ферлонг, Джиневра Ренард
Описание и итоги:чародейка уклончиво отвечает на вопросы, посему магик из Витре извещает о ее персоне гвардию
Осведомленность других персонажей о результате: суть беседы известна лишь двоим, факт может дойти до королевского чародея и командора.
ТО, ЧТО СОБОЙ ЗАСЛОНЯЕТ СВЕТ
Место: Верламион, королевский замок
Участники: Эдвин Хранитель, Бреннин Ферлонг.
Описание и итоги: Эпизод, в котором принц Дейрский и придворный чародей подводят итоги ушедшего дня и злополучной охоты, а также строят предположения. По горячим следам обсуждаются вопросы сугубо магического свойства, влияющие на судьбы людей.
Осведомленность других персонажей о результате: суть беседы никому неизвестна.
9 июня
Дейр
ПОСЛЕДНИЙ ДОВОД КОРОЛЕЙ
Место: Дейр, Верламион
Участники: Бриан Лучник, Ронан Даркблейд, Меркар Голодный, НПС
Итоги: Меркар приказал схватить и допросить пушечных дел мастера, а посла отправил обратно в Эну, оставив, однако, дары в столице. Меркар предлагает Ронану встать во главе Армора и скрепить союз посредством женитьбы на Элинор.
Осведомленность других персонажей о результате: сведения о произошедшем с посольством разошлись широко. О том, что творилось после, известно только участникам.
10 июня
Дейр
ПОРОЧНЫЙ ПРИНЦ И ЕГО ОХОТА
Место: Дейр, Верламион, неподалеку от земель Блайнау
Участники: Ронан Даркблейд, Бриан Хардлинг и десяток НПС
Описание и итоги: Под стягом Блайнау совершено нападение на посольство. Эпизод в процессе игры.
Осведомленность других персонажей о результате: известно участникам
11 июня
Дейр
НЕТ ЗЕМЛИ БЕЗ ГОСПОДИНА
Место: Дейр, Верламион, Королевский замок
Участники: Эд, Элли, Бриан, Меркар, Финн и все остальные дейрцы
Описание и итоги: В тронном зале Дейра завершается прием просителей. В этот день судит и рядит не король Дейра Бранд — его трон пуст. Король пропал в ходе охоты и поиски не останавливали ни на день.
Прием ведут с престолов соправителей королевские сыновья под присмотром королевского чародея. В последние минуты приносят страшную весть — егеря из Тихого леса доставили страшную находку. И эта находка — завернутый в зеленый королевский плащ труп.
Двор взбудоражен — не погиб ли король? Тело отправляют в мертвецкую для более тщательного изучения, которым занимается королевский чародей, не верящий в возможность такого исхода. К поискам в лесу подключаются люди Эдвина Хардлинга, также с новой силой вспыхивает старая вражда между Трегором и Блайнау, а заезжий артефактор Фалько из Лиры напоминает наследникам старый обычай — кто достоин короны в древности Дейрцы решали при помощи артефакта — Короны мечей.
Осведомленность других персонажей о результате: широко известное событие.
СИЯТЕЛЬНЫЙ ПОКОЙНИК
Место: Дейр, Верламион, Королевский замок
Участники: Элли, Меркар, Финн, Ронан
Итоги: Труп остается в мертвецкой для бальзамирования. Никто не решается объявить короля мертвым, дело готовятся повесить на цирюльника.
Осведомленность других персонажей о результате: знают только присутствующие при вскрытии.
ИСПЫТАННЫХ ДРУЗЕЙ СВЯЖИ С СОБОЙ, КАК ОБРУЧЕМ СТАЛЬНЫМ
Место: Дейр, Верламион, Королевский замок
Участники: Элинор и Меркар
Описание и итоги: Меркар предлагает Элинор замужество с Ронаном. Эпизод в процессе игры.
Осведомленность других персонажей о результате: знают только присутствующие.
ДВЕ СПЛЕТНИ — УЖЕ ЛЕГЕНДА
Место: Дейр, Верламион, Королевский замок
Участники: Шеннон, Джиневра
Описание и итоги: Леди Эделинг заинтересовалась словами некоего Фалько из Лиры о Короне Мечей и решила разузнать о ней больше. Эпизод в процессе игры.
Осведомленность других персонажей о результате: знают только присутствующие.
КОРОНА МЕЧЕЙ, ПРИНЦЕССА И МАГ
Место: Дейр, Верламион, Королевский замок
Участники: Шеннон Эделинг, Бренин Ферлонг
Описание и итоги: никто не добился результатов
Осведомленность других персонажей о результате: нет
15 июня
Нойстрия
ВЕСТЬ ПУСТЫННОГО ГОРИЗОНТА
Место: Нойстрия, Эна, штаб Грис Рэйнал
Участники: Родольф Голен (ГМ), Илария де Венсан, Бетрис де Маро
Описание и итоги: Глава разведки Нойстрии, получив сообщения о таинственных смертях в Кабирском халифате, после долгого раздумья считает возникшую ситуацию шансом для спасения Нойстрии от грядущей войны с халифатом. Недавно закончились распри, после которых халифом стал Сурен, и Родольф планирует показать, что или визирь или халиф в сговоре с Тартессом — тогда отвергнутые, обезглавленные династии снова смогут приобрести силу народа. Официальная легенда, которую необходимо создать звучит так: жители западной части полуострова марают кровью верных свои руки, а путь им проложили властьимущие халифата. За смерти людей в ответе получаются халиф и визирь. Мотивация власти Кабира: подставить отвергнутые династии через Тартесс, чтобы до конца и законно убрать всех претендентов на престол, т.е. как раз обвинить в «Аконитовой чуме» оппозицию. Если народ внемлет и легенда расползется как спрут, нойстрийцам удастся стравить трех зверей в одном загоне: халифа, его приближенных и отвергнутых. Тогда в стране вновь будет междоусобица и она отвлечется от внешних врагов.
Но также Родольф оставляет небольшой шанс мысли о том, что творящаяся в Кабире чума может быть ловушкой, чтобы спровоцировать Нойстрию на активные действия, в последствие скомпроментирующие ее работу в тени.
Осведомленность других персонажей о результате: фрагментационно известно участникам, Роберту Грифону и Грис Рэйнал.
30 июня
Кабирский халифат
УПАВШИЙ ДУХОМ ГИБНЕТ РАНЬШЕ СРОКА
Место: Кабирский халифат, Темный перевал
Участники: Илария де Венсан, Бетрис де Маро, Теодор Лорти (нпс), Вьятт Чертополох, Асад (нпс).
Описание и итоги: Темный перевал представляет собой сеть пещер и лазов (четыре небольшие пещеры и одна большая, по форме напоминающая чашу). Здесь есть все необходимое для жизни 10 человек, включая оружие. Запасов еды и воды хватает на три недели.
Сюда пребывают Грис Рэйнал в количестве 11 человек (+ 2 стационарных агента) передохнуть, оставить грифонов и подготовиться к дальнейшим действиям. Данное укрытие было сделано очень давно, но для меньших групп. Из-за спешки в подготовке появилось незнание о ближайшем соседстве сикарио, которые недавно разжились мощным артефактом.
Меж тем остальные лисы направляются на юг со стороны западного побережья халифата либо идут сильно впереди, к чумным городам.
На перевал совершается нападение местной ячейкой сикарио, в результате которого погибает добрая части миссии, а также — хранитель Перевела. В ходе разразившегося боя также происходит взрыв, из-за которого обваливается часть пещер. В возникшей суматохе кому-то удается сбежать, получив многочисленные травмы. Остальные попадают в плен.
Осведомленность других персонажей о результате: фрагментационно известно участникам.
ИСТОКИ И БЕРЕГА
Место: Кабирский халифат, Темный перевал
Участники: Илария де Венсан, Вьятт Чертополох, Арно Делоне (нпс), Теодор Лорти.
Описание и итоги: Миссия ударного отряда Грис Рэйнал разваливается на части ровно как и древние своды предгорья Хайир. Река, текущая в подземельях, стала спасением для части группы, однако пути Лисов слишком разошлись. И теперь неясно, кого и как получится найти, самому сбившись с пути на вражеских территориях.
Возможно стоит покориться течению? Эпизод в процессе игры.
Осведомленность других персонажей о результате: известно участникам.